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Hydromancer

(image)

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Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.

Vorherige Stufe: Elementalist
Nächste Stufe: Hydromonger
Kosten: 48
LP: 39
Bewegungskosten: 6
EP: 85
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDEoS Hydromancer
Fertigkeiten:
(image)Stab
Wucht
8 - 1
Nahkampf
(image)hydroblast
Wucht
15 - 2
Fernkampf
(image)cold shards
Kälte
7 - 4
Fernkampf
magisch
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9940%
Wald250%